Ocho años después, No Man’s Sky es ahora uno de los mejores juegos que puedes jugar en 2024
He cubierto No Man’s Sky varias veces en los últimos años en TouchArcade a través de la versión de PC en Steam Deck, el port para Nintendo Switch, actualizaciones y más. Incluso en estos últimos años, ha sido increíble ver cuánto ha añadido Hello Games,
Published 2026-09-30
He cubierto No Man’s Sky varias veces en los últimos años en TouchArcade a través de la versión de PC en Steam Deck, el port para Nintendo Switch, actualizaciones y más. Incluso en estos últimos años, ha sido increíble ver cuánto ha añadido Hello Games, y antes de su octavo aniversario, decidí escribir sobre No Man’s Sky una vez más cubriendo lo que me encanta de él, cómo se siente jugarlo en 2024 en comparación con su lanzamiento y más. Esto no va a ser una reseña actualizada del juego en este momento ni nada por el estilo, sino más bien una mezcla de por qué me encanta No Man’s Sky ahora, un viaje por la memoria y cómo se ha sentido haber estado allí desde el principio, o bueno, antes del principio, ya que ya había reservado la banda sonora en vinilo antes de que se lanzara No Man’s Sky. En el lanzamiento, pensé que No Man’s Sky era un buen juego con una música excelente y un montón de potencial. Podía ver la visión de poder explorar un mundo que se sentía como entrar en la portada de un libro de ciencia ficción, pero aún no estaba allí como un lanzamiento completo. Allá por 2016, cuando No Man’s Sky debutó en PS4 y PC, terminé comprándolo en mi tienda de importación en PS4 porque la Edición Limitada que pedí se enviaba a un amigo en otro país y no podía cambiar esa reserva. Habiendo ya comprometido a comprarlo dos veces, se puede ver que estaba más que emocionado de jugarlo, y lo hice desde el primer día. En PS4, terminé jugándolo durante unas 15 o 20 horas y me gustaron muchos aspectos, incluida la exploración y la música, pero no era genial técnicamente, y muchas áreas parecían estar subdesarrolladas. Me sacié después de unas semanas más de jugar de forma intermitente. Todavía tengo la versión física de PS4 del primer día, y de hecho la instalé sin ningún parche en mi PS4 Pro para ver cómo se siente hoy en comparación con la versión masivamente diferente y mejorada del juego disponible en plataformas modernas. Antes de ver cómo ha evolucionado No Man’s Sky a lo largo de los años, ¿qué me atrajo a él en primer lugar? Tener un juego de exploración espacial donde potencialmente podrías volar a través de planetas sin problemas y explorar a tu propio ritmo era muy atractivo. La naturaleza procedural podría haber ido en cualquier dirección, pero ese aspecto siempre me hacía más curioso por intentar forzar las cosas y ver si me encontraría con repetición o aburrimiento. Intentar apresurarse a través de la "historia" al principio habría sido una mala idea. Sigo pensando que jugar No Man’s Sky para optimizar o ganar mucho dinero rápidamente no es el camino a seguir. No Man’s Sky es un juego sobre explorar y absorber lo desconocido. Los aspectos de supervivencia siempre han sido mi elemento menos favorito de No Man’s Sky, y Hello Games permitió lentamente a los jugadores ajustar la experiencia tanto como quisieran. Esto me hizo empezar a jugar No Man’s Sky más en diferentes plataformas. Con el modo personalizado o incluso los modos creativos disponibles, traté No Man’s Sky como una experiencia relajante fuera de mis partidas principales. Solía iniciarlo cuando me apetecía y simplemente explorar durante una hora mientras veía todo lo que ofrecían los planetas o simplemente volaba por ahí. Nunca me aburrí de él. Quién sabía lo relajante que sería tener la música de 65daysofstatic sonando mientras exploras el espacio. Una cosa que solía ver que la gente se preguntaba es qué haces realmente en No Man’s Sky. Hoy, eso puede ser casi lo que quieras. Si quieres seguir un camino guiado, ve a las misiones en modo normal mientras construyes lentamente tu nave y tu personaje. ¿No te gustan el combate, la supervivencia, la fabricación y la recolección? Juega en modo creativo o personalizado con tus propios ajustes de dificultad. El atractivo de No Man’s Sky siempre será explorar y descubrir cosas nuevas, planetas, criaturas y más. Ayuda que la estética y el diseño de audio sean fantásticos en todos los aspectos. Incluso con los aspectos generados proceduralmente, creo que No Man’s Sky sigue siendo uno de los juegos más visualmente llamativos y encantadores que existen. Desde el lanzamiento, No Man’s Sky ha recibido innumerables actualizaciones que traen nuevos modos de juego, nuevo contenido, mejoras de calidad de vida, mejoras visuales masivas, mejoras de combate, características añadidas y también básicamente transformaron el juego en una experiencia superlativa en este momento. Habiendo jugado No Man’s Sky a través de casi todas las actualizaciones, pensé que sería divertido revisitar el lanzamiento 1.00 en PS4 y ver cómo se sentía hoy. Aunque los cambios visuales y las mejoras se echan de menos inmediatamente al volver a 1.00, olvidé lo mucho mejor que se juega ahora en comparación con la versión de lanzamiento. También olvidé que no había modo en tercera persona en 1.00. La falta de un menú de acceso rápido fue otra gran pérdida, pero aún me encontré viendo lo que me hizo enamorarme de No Man’s Sky en 1.00. El disco de lanzamiento de No Man’s Sky en PS4 se instala con un tamaño de archivo de menos de 4 GB. Lo jugué sin conexión para que no intentara parchearse mientras jugaba. Luego, al conectar mi consola en línea, resultó en una actualización de 19 GB (más o menos) que llevó 1.00 a 5.02 en PS4. Realmente no se puede cuantificar la cantidad que Hello Games ha aportado a No Man’s Sky desde el lanzamiento, pero fue divertido ver ese tamaño de archivo de actualización dado lo que era el juego base. Ya se sentía como un juego completamente nuevo en 2017, pero el No Man’s Sky de 2024 se siente como múltiples secuelas y mejoras combinadas, además de entregar todo lo que quería y mucho más. La imagen a continuación es del lanzamiento 1.00 en PS4 sin parchear: Aparte del lanzamiento en PS4 en 2016 y a lo largo de los años, también jugué No Man’s Sky en Xbox One, Xbox One X, PS4 Pro, Steam Deck, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch, macOS, Nintendo Switch Lite y Steam Deck OLED como el sistema más reciente. El equipo de alguna manera logró llevar la experiencia completa a todas esas plataformas, aparte de algunos recortes en Nintendo Switch por razones técnicas como el multijugador. No puedo superar lo bueno que es el port para Nintendo Switch y lo increíble que se ve No Man’s Sky en mi PS5 y Xbox Series X, pero el Steam Deck OLED es fácilmente mi plataforma favorita para jugarlo gracias a la hermosa pantalla con HDR y la capacidad de usar el trackpad para apuntar con precisión. Tener todo eso en un dispositivo portátil es definitivamente increíble. Allá por 2019, compré un Thrustmaster T.Flight Hotas 4 cuando se lanzó Ace Combat 7, y decidí probarlo con No Man’s Sky en Steam Deck. De hecho, funciona y hace una fotografía divertida como pueden ver. Terminé usándolo cuando jugaba en mi Steam Deck con base en mi monitor, y todo funciona bien. No Man’s Sky es claramente un juego muy flexible y escalable que se juega bien en todo lo que tengo, incluida mi MacBook Air. No sé si es factible, pero la progresión cruzada es probablemente mi único deseo real que aún no se ha abordado. Después de la actualización No Man’s Sky Worlds Part I de este mes, hay aún más planes según el video que muestra el parche. Sean incluso bromeó sobre el número de actualizaciones. Esperemos que eso se haga realidad, pero con una forma de retribuir a Hello Games porque No Man’s Sky está mucho más allá del regalo que sigue dando. Visualmente, No Man’s Sky es aún más increíble ahora que hace unos años, y no puedo creer que casi todo esto esté disponible incluso en sistemas más antiguos donde el juego debutó. Ver la versión de Nintendo Switch mejorar dramáticamente desde su ya impresionante lanzamiento también es un recordatorio de cómo No Man’s Sky es una maravilla técnica en el híbrido de Nintendo. Otro aspecto de No Man’s Sky que vale la pena mencionar es la comunidad en Reddit y Twitter compartiendo capturas de pantalla, anécdotas sobre expediciones, viajes de jugadores y más. Me encanta leer sobre las experiencias de otras personas jugando No Man’s Sky por primera vez, o ver cómo la gente encuentra el juego ahora después de haberlo jugado en el lanzamiento. El equipo de alguna manera ha reunido una comunidad muy acogedora que se mantiene con el juego hasta el final, y parece que crece con cada actualización. Una última cosa que me gustaría destacar es el propio blog de No Man’s Sky del cofundador de TouchArcade, Blake Patterson. Si llegaste hasta aquí preguntándote cuál es el punto de este artículo que no es una reseña, solo quería una excusa para deshacerme en elogios sobre por qué me gusta No Man’s Sky hoy, y qué me atrajo a él en su día para, con suerte, hacer que le des una oportunidad a uno de mis juegos favoritos. Con innumerables horas invertidas en él en todas las plataformas, versiones, actualizaciones y más, No Man’s Sky pasó de ser un buen juego con potencial a uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos a lo largo de los años. El arco de redención de No Man’s Sky comenzó en 2016 y terminó unos años después. Ahora está mucho más allá de eso, y es uno de los mejores ejemplos de sobrecumplimiento. El No Man’s Sky de 2024 está mucho más allá de lo que jamás imaginé que veríamos incluso en una secuela, y todavía no puedo creer que todo esto se añadiera gratis. Cada vez que hay una rebaja en Steam o veo el juego con descuento en físico en consola, me aseguro de animar a algunos amigos a que le den una oportunidad. En su estado actual, No Man’s Sky tiene algo para todo tipo de jugadores, y los diversos modos de juego hacen que vuelva a él regularmente en todas las plataformas. No he jugado un juego que haya clavado tan bien la exploración espacial, y espero con ganas jugar No Man’s Sky durante muchos años. Ojalá la próxima vez que escriba sobre No Man’s Sky en TouchArcade implique el posible lanzamiento en iOS que todos estamos esperando. Hasta entonces, No Man’s Sky es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, y sigue mejorando con cada actualización. Ahora danos un nuevo lanzamiento de banda sonora en vinilo con más música, Sean.