Eu cobri No Man's Sky algumas vezes nos últimos anos no TouchArcade através da versão para PC no Steam Deck, porte para Nintendo Switch, atualizações e mais. Mesmo nesses últimos anos, tem sido incrível ver o quanto a Hello Games adicionou a ele, e antes do seu oitavo aniversário, decidi escrever sobre No Man's Sky mais uma vez cobrindo o que eu amo nele, como é jogá-lo em 2024 comparado ao seu lançamento, e mais. Este não será um review atualizado do jogo agora ou algo assim, mas mais uma mistura de por que eu amo No Man's Sky agora, uma viagem pela memória, e como tem sido estar lá desde o início, ou bem antes do início, já que eu já tinha pré-encomendado a trilha sonora em vinil antes de No Man's Sky ser lançado. No lançamento, achei No Man's Sky um bom jogo com ótima música e um monte de potencial. Eu conseguia ver a visão de poder explorar um mundo que parecia entrar na capa de um livro de ficção científica, mas ainda não estava lá como um lançamento completo.
Voltando a 2016, quando No Man's Sky estreou no PS4 e PC, acabei comprando na minha loja de importados no PS4 porque a Edição Limitada que encomendei estava sendo enviada para um amigo em outro país e eu não podia mudar essa pré-encomenda. Tendo já me comprometido a comprá-lo duas vezes, dá para ver que eu estava mais do que animado para jogá-lo, e eu joguei desde o primeiro dia. No PS4, acabei jogando por cerca de 15 ou 20 horas e gostei de muitos aspectos, incluindo a exploração e a música, mas não era ótimo tecnicamente, e muitas áreas pareciam subdesenvolvidas. Eu me fartei depois de mais algumas semanas jogando de vez em quando. Ainda tenho o lançamento físico do PS4 do primeiro dia, e na verdade o instalei sem nenhum patch no meu PS4 Pro para ver como é hoje comparado à versão massivamente diferente e atualizada do jogo disponível em plataformas modernas.
Antes de olhar como No Man's Sky evoluiu ao longo dos anos, o que me atraiu a ele em primeiro lugar? Ter um jogo de exploração espacial onde você potencialmente poderia voar entre planetas sem interrupções e explorar no seu próprio ritmo era muito atraente. A natureza procedural poderia ter ido para qualquer lado, mas esse aspecto sempre me deixava mais curioso para tentar e forçar as coisas e ver se eu encontraria repetição ou tédio. Tentar apressar a "história" no início teria sido uma má ideia. Ainda acho que jogar No Man's Sky para otimizar ou ganhar muito dinheiro rapidamente não é o caminho. No Man's Sky é um jogo sobre explorar e absorver o desconhecido.
Os aspectos de sobrevivência sempre foram meu elemento menos favorito em No Man's Sky, e a Hello Games lentamente permitiu que os jogadores ajustassem a experiência o quanto quisessem. Isso me fez começar a jogar No Man's Sky mais em diferentes plataformas. Com o modo personalizado ou até os modos criativos disponíveis, eu tratava No Man's Sky como uma experiência relaxante fora dos meus saves principais. Eu costumava iniciá-lo sempre que sentia vontade e apenas explorar por uma hora enquanto via tudo o que os planetas ofereciam ou apenas voando por aí. Nunca me cansei disso. Quem diria quão relaxante seria ter a música do 65daysofstatic tocando enquanto explorava o espaço.
Uma coisa que eu costumava ver as pessoas se perguntarem é o que você realmente faz em No Man's Sky. Hoje, isso pode ser quase o que você quiser. Se você quer seguir um caminho guiado, vá para as missões no modo normal enquanto lentamente constrói sua nave e personagem. Não é fã de combate, sobrevivência, crafting e coleta? Jogue no modo criativo ou personalizado com seus próprios ajustes de dificuldade. O atrativo de No Man's Sky sempre será explorar e descobrir coisas novas, planetas, criaturas e mais. Ajuda que a estética e o design de áudio são fantásticos em todos os aspectos. Mesmo com os aspectos gerados proceduralmente, acho que No Man's Sky continua sendo um dos jogos visualmente mais impressionantes e adoráveis que existem.
Desde o lançamento, No Man's Sky recebeu inúmeras atualizações trazendo novos modos de jogo, novo conteúdo, melhorias de qualidade de vida, melhorias visuais massivas, aprimoramentos de combate, recursos adicionados, e também basicamente transformou o jogo em uma experiência superlativa agora. Tendo jogado No Man's Sky através de quase todas as atualizações, achei que seria divertido revisitar o lançamento 1.00 no PS4 e ver como era hoje. Embora as mudanças visuais e melhorias sejam imediatamente sentidas como falta ao voltar para 1.00, esqueci o quão melhor o jogo é agora comparado à versão de lançamento. Também esqueci como não havia modo em terceira pessoa no 1.00. Sem menu de acesso rápido foi outra grande perda, mas ainda me vi vendo o que me fez apaixonar por No Man's Sky no 1.00.
O disco de lançamento do PS4 de No Man's Sky instala com um tamanho de arquivo inferior a 4GB. Eu joguei offline para que não tentasse aplicar patches enquanto eu jogava. Depois de conectar meu console online, resultou em uma atualização de 19GB (ou algo assim) que levou o 1.00 para 5.02 no PS4. Você não pode realmente quantificar o quanto a Hello Games trouxe para No Man's Sky desde o lançamento, mas foi engraçado ver esse tamanho de arquivo de atualização dado o que era o jogo base. Já parecia um jogo totalmente novo em 2017, mas o No Man's Sky de 2024 parece múltiplas sequências e melhorias combinadas, além de entregar tudo o que eu queria e muito mais. A imagem abaixo é do lançamento 1.00 no PS4 sem patch:
Além do lançamento para PS4 em 2016 e ao longo dos anos, também joguei No Man's Sky no Xbox One, Xbox One X, PS4 Pro, Steam Deck, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch, macOS, Nintendo Switch Lite, e Steam Deck OLED como o sistema mais recente. A equipe de alguma forma conseguiu trazer a experiência completa para todas essas plataformas, exceto por alguns cortes no Nintendo Switch por razões técnicas como multijogador. Não consigo superar o quão bom é o porte para Nintendo Switch e quão incrível No Man's Sky parece no meu PS5 e Xbox Series X, mas o Steam Deck OLED é facilmente minha plataforma favorita para jogá-lo graças à tela deslumbrante com HDR e à capacidade de usar o trackpad para mirar com precisão. Ter tudo isso em um portátil é definitivamente incrível.
Em 2019, comprei um Thrustmaster T.Flight Hotas 4 quando Ace Combat 7 estava sendo lançado, e decidi experimentá-lo com No Man's Sky no Steam Deck. Na verdade, funciona e rende uma foto engraçada, como você pode ver. Acabei usando quando jogava no meu Steam Deck dock na minha tela, e tudo funciona bem. No Man's Sky é claramente um jogo muito flexível e escalável que roda bem em tudo que eu tenho, incluindo meu MacBook Air. Não sei se é viável, mas progressão cruzada é provavelmente meu único desejo real que ainda não foi atendido.
Após a atualização No Man's Sky Worlds Part I deste mês, há ainda mais planejado, a julgar pelo vídeo que mostra o patch. Sean até brincou sobre o número de atualizações. Espero que isso se torne realidade, mas com uma maneira de retribuirmos à Hello Games, porque No Man's Sky está muito além do presente que continua dando. Visualmente, No Man's Sky está ainda mais incrível agora do que alguns anos atrás, e não consigo acreditar que quase tudo isso esteja disponível até em sistemas mais antigos onde o jogo estreou. Ver a versão para Nintendo Switch melhorar dramaticamente desde seu lançamento já impressionante também é um lembrete de como No Man's Sky é uma maravilha técnica no híbrido da Nintendo.
Um outro aspecto sobre No Man's Sky que vale mencionar é a comunidade no Reddit e Twitter compartilhando capturas de tela, anedotas sobre expedições, jornadas de jogadores e mais. Adoro ler sobre as experiências de outras pessoas jogando No Man's Sky pela primeira vez, ou ver como as pessoas acham o jogo agora depois de tê-lo jogado no lançamento. A equipe de alguma forma reuniu uma comunidade muito acolhedora que fica com o jogo até o fim, e parece que cresce a cada atualização. Uma última coisa que gostaria de destacar é o próprio blog de No Man's Sky do cofundador do TouchArcade, Blake Patterson.
Se você chegou até aqui se perguntando qual é o ponto deste artigo que não é um review, eu só queria uma desculpa para falar empolgado sobre por que eu gosto de No Man's Sky hoje, e o que me atraiu a ele na época, na esperança de fazer você dar uma chance a um dos meus jogos favoritos. Com incontáveis horas investidas nele em plataformas, versões, atualizações e mais, No Man's Sky passou de um bom jogo com potencial para um dos meus jogos favoritos de todos os tempos ao longo dos anos. O arco de redenção de No Man's Sky começou em 2016 e terminou alguns anos depois. Agora está muito além disso, e um dos melhores exemplos de entrega além do esperado. O No Man's Sky de 2024 está muito além do que eu jamais imaginei que veríamos, mesmo em uma sequência, e ainda não consigo acreditar que tudo isso foi adicionado gratuitamente.
Toda vez que há uma promoção na Steam ou vejo o jogo com desconto físico no console, faço questão de incentivar alguns amigos a experimentá-lo. Em seu estado atual, No Man's Sky tem algo para todos os tipos de jogadores, e os vários modos de jogo fazem com que eu volte a ele regularmente em todas as plataformas. Nunca joguei um jogo que acertasse tão bem a exploração espacial, e estou ansioso para jogar No Man's Sky por muitos anos. Espero que a próxima vez que eu escrever sobre No Man's Sky no TouchArcade envolva o potencial lançamento para iOS que todos estamos esperando. Até então, No Man's Sky é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, e continua melhorando a cada atualização. Agora nos dê um novo lançamento de trilha sonora em vinil com mais música, Sean.
Oito Anos Depois, No Man's Sky é Agora Um dos Melhores Jogos Que Você Pode Jogar em 2024
Eu cobri No Man's Sky algumas vezes nos últimos anos no TouchArcade através da versão para PC no Steam Deck, porte para Nintendo Switch, atualizações e mais. Mesmo nesses últimos anos, tem sido incrível ver o quanto a Hello Games adicionou a ele, e antes do seu oitavo aniversário, decidi escrever sobre No Man's Sky mais uma vez cobrindo o que eu amo nele, como é jogá-lo em 2024 comparado ao seu lançamento, e mais.
Published 2026-09-30