Shuehei Matusmoto sobre MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection Arcade Classics – “El catalizador para
Aunque mucha gente sin duda está más emocionada por The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom o Mario & Luigi: Brothership, un anuncio ha estado en mi mente por encima de todo. MARVEL vs.
Published 2026-09-30
Aunque mucha gente sin duda está más emocionada por The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom o Mario & Luigi: Brothership, un anuncio ha estado en mi mente por encima de todo. MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics de Capcom se lanzará este año en Steam, PS4 (PS5 mediante retrocompatibilidad) y Nintendo Switch en todo el mundo, lo que hará que estos juegos estén disponibles en plataformas modernas por primera vez. Nunca jugué la mayoría de estos juegos antes, pero cada colección reciente de Capcom que incluye juegos de lucha ha sido excelente, así que este lanzamiento es muy emocionante. Antes de su lanzamiento, tuve la oportunidad de hablar con el productor de MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics, Shuhei Matsumoto, sobre las reacciones de los fans, un posible lanzamiento en vinilo de la banda sonora de MvC 2, el objetivo del equipo de obtener la verificación para Steam Deck, las reacciones de los fans, la comunidad y más. Nota: La imagen utilizada es el arte clave del juego de un video en cada dispositivo y no una versión preliminar real del juego. TouchArcade (TA): MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics fue fácilmente el anuncio más sorprendente de 2024 hasta ahora. Por lo general, cosas así tendrían algunas pistas, pero no teníamos idea de que esto estaba sucediendo. ¿Cómo ha sido para los desarrolladores de Capcom ver las reacciones en línea? Shuhei Matsumoto (SM): ¡Me alegra que hayas sentido una gran sorpresa! Creemos que el método de anuncio debe variar según el título, así que elegimos este enfoque para este juego. Vimos en tiempo real y nos conmovieron sus reacciones. ¡También vimos los videos de reacción después! Estamos muy contentos por ello. TA: Cuando se lanzó Street Fighter 30th Anniversary Collection, el lanzamiento japonés te permitía seleccionar ambas versiones mientras que el lanzamiento internacional solo te dejaba jugar la versión internacional. ¿El lanzamiento de MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics tendrá paridad entre regiones en Steam y consolas? SM: No hay diferencias regionales en 'MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics'. ¡Todos los jugadores pueden disfrutar tanto de las versiones japonesas como internacionales! TA: No he jugado la mayoría de los juegos de esta colección antes, y eso lo hace aún más emocionante con la perspectiva de que se incluya rollback netcode para el juego en línea. ¿Siempre fue el plan incluir rollback netcode en este lanzamiento? SM: El rollback netcode se usó en 'Capcom Fighting Collection' y fue bien recibido por los usuarios, por lo que decidimos implementarlo para el desarrollo de 'MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics'. TA: ¿Cuánto tiempo ha estado trabajando el equipo en este paquete? SM: El desarrollo en sí tomó alrededor de 1 a 2 años, pero hemos querido realizar este proyecto durante unos 4 años y hemos estado comunicándonos con Marvel durante ese tiempo. TA: ¿Hará Capcom algo para apoyar la escena competitiva en torno a MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics que sin duda comenzará a crecer muy pronto con este lanzamiento oficial? SM: El catalizador para hacer este juego fue el uso continuo de nuestros títulos en eventos comunitarios y torneos. Al lanzar este juego en consolas de generación actual, esperamos volver a poner el foco en la comunidad que ha mantenido incansablemente la escena vibrante durante años. Ustedes son los que la apoyan. TA: La banda sonora de MvC 2 es legendaria, pero nunca tuvo un lanzamiento oficial. Se incluirá en el modo galería aquí. ¿Hay planes de hacer un lanzamiento en vinilo de ella y otra música de esta colección? SM: ¡Yo también quiero uno! Vamos a contactar a Marvel y ver. TA: ¿Ha hecho Capcom alguna mejora específica a MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics para Steam Deck? Recientemente, cada juego de Capcom ha sido increíble de jugar en Steam Deck. Juego Street Fighter 6 y Monster Hunter en él regularmente. SM: Estamos optimizando el juego para garantizar un rendimiento fluido en Steam Deck. Aunque aún está pendiente de revisión por Valve, nos estamos preparando para recibir la aprobación de la 'marca de verificación verde'. Alrededor del momento en que envié preguntas a Capcom para esta entrevista, tuve la oportunidad de hacer una vista previa sin manos de MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics. Sigue luciendo excelente, y siento que terminará uniéndose a Street Fighter 30th Anniversary Collection como mi colección de Capcom más jugada hasta ahora. Mi única molestia real en este momento es que aún no tenemos una fecha de lanzamiento de MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics ni hemos visto una posible edición limitada en ninguna región. Espero que ambos se anuncien pronto para poder reservarlo en Switch y PS4. Me gustaría agradecer a Shuhei Matsumoto y Janice Teo de Capcom por su tiempo y ayuda con esta entrevista. Puedes mantenerte al día con todas nuestras entrevistas aquí, incluidas nuestras recientes con Santa Ragione aquí, Peter 'Durante' Thoman sobre PH3 y Falcom aquí, M2 discutiendo shmups y más aquí, Digital Extremes para Warframe móvil, Team NINJA, Sonic Dream Team, Hi-Fi Rush, Pentiment y más. Como siempre, gracias por leer.