Shuehei Matusmoto về MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection Arcade Classics – “Chất xúc tác cho
Trong khi nhiều người chắc chắn háo hức nhất với The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom hoặc Mario & Luigi: Brothership, có một thông báo đã khiến tôi suy nghĩ trên hết. MARVEL vs.
Published 2026-09-30
Trong khi nhiều người chắc chắn háo hức nhất với The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom hoặc Mario & Luigi: Brothership, có một thông báo đã khiến tôi suy nghĩ trên hết. MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics từ Capcom sẽ phát hành trong năm nay trên Steam, PS4 (PS5 thông qua tương thích ngược) và Nintendo Switch trên toàn thế giới, đưa những trò chơi này lần đầu tiên có mặt trên các nền tảng hiện đại. Tôi chưa từng chơi hầu hết những trò chơi này trước đây, nhưng mọi bộ sưu tập gần đây của Capcom liên quan đến game đối kháng đều rất tuyệt vời, vì vậy lần phát hành này rất thú vị. Trước khi phát hành, tôi đã có cơ hội nói chuyện với Nhà sản xuất của MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics, Shuhei Matsumoto, về phản ứng của người hâm mộ, khả năng phát hành đĩa nhựa nhạc nền cho MvC 2, việc nhóm hướng đến chứng nhận Steam Deck, phản ứng của người hâm mộ, cộng đồng và hơn thế nữa.Lưu ý: Hình ảnh được sử dụng là ảnh nghệ thuật chính của trò chơi từ một video trên mỗi thiết bị và không phải là bản dựng thực tế ban đầu của trò chơi.TouchArcade (TA): MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics rõ ràng là thông báo bất ngờ lớn nhất của năm 2024 cho đến nay. Thông thường những thứ như thế này sẽ có một số gợi ý, nhưng chúng tôi không hề biết điều này sẽ xảy ra. Các nhà phát triển tại Capcom cảm thấy thế nào khi thấy phản ứng trực tuyến?Shuhei Matsumoto (SM): Tôi rất vui vì bạn cảm thấy bất ngờ lớn! Chúng tôi tin rằng phương thức công bố nên thay đổi tùy theo tựa game, vì vậy chúng tôi đã chọn cách tiếp cận này cho trò chơi này. Chúng tôi đã theo dõi trong thời gian thực và cảm động trước phản ứng của bạn. Chúng tôi cũng đã xem các video phản ứng sau đó! Chúng tôi rất hạnh phúc về điều đó.TA: Khi Street Fighter 30th Anniversary Collection phát hành, bản phát hành tại Nhật Bản cho phép bạn chọn cả hai phiên bản trong khi bản phát hành ở nước ngoài chỉ cho bạn chơi phiên bản nước ngoài. Liệu bản phát hành MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics có sự tương đồng giữa các khu vực trên Steam và console không?SM: Không có sự khác biệt giữa các khu vực trong ‘MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics.’ Tất cả người chơi đều có thể thưởng thức cả phiên bản Nhật Bản và quốc tế!TA: Tôi chưa chơi hầu hết các trò chơi trong bộ sưu tập này trước đây, và điều đó càng khiến tôi thêm háo hức với triển vọng có rollback netcode cho chơi trực tuyến. Có phải luôn có kế hoạch bao gồm rollback netcode trong bản phát hành này không?SM: Rollback netcode đã được sử dụng trong ‘Capcom Fighting Collection’ và được người dùng đón nhận nồng nhiệt, đó là lý do chúng tôi quyết định triển khai nó cho quá trình phát triển ‘MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics.’TA: Nhóm đã làm việc trên gói này bao lâu rồi?SM: Bản thân quá trình phát triển mất khoảng 1 đến 2 năm, nhưng chúng tôi đã muốn thực hiện dự án này trong khoảng 4 năm và đã liên lạc với Marvel trong thời gian đó.TA: Capcom có làm gì để hỗ trợ cộng đồng thi đấu xung quanh MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics, thứ chắc chắn sẽ bắt đầu phát triển rất nhanh với bản phát hành chính thức này không?SM: Chất xúc tác để thực hiện trò chơi này là việc các tựa game của chúng tôi được sử dụng liên tục trong các sự kiện cộng đồng và giải đấu. Bằng cách phát hành trò chơi này trên các console thế hệ hiện tại, chúng tôi hy vọng sẽ một lần nữa chiếu sáng cộng đồng đã không mệt mỏi giữ cho sân chơi này sôi động trong nhiều năm. Bạn là những người đang hỗ trợ nó.TA: Nhạc nền của MvC 2 là huyền thoại, nhưng nó chưa bao giờ được phát hành chính thức. Nó sẽ được bao gồm trong chế độ thư viện ở đây. Có kế hoạch nào để phát hành đĩa nhựa cho nó và các bản nhạc khác từ bộ sưu tập này không?SM: Tôi cũng muốn một cái! Hãy liên hệ với Marvel và xem sao.TA: Capcom có thực hiện cải tiến cụ thể nào cho MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics trên Steam Deck không? Gần đây, mọi trò chơi của Capcom đều tuyệt vời khi chơi trên Steam Deck. Tôi chơi Street Fighter 6 và Monster Hunter trên đó thường xuyên.SM: Chúng tôi đang tối ưu hóa trò chơi để đảm bảo hiệu suất mượt mà trên Steam Deck. Mặc dù vẫn đang chờ Valve xem xét, chúng tôi đang chuẩn bị để nhận được sự chấp thuận ‘dấu kiểm xanh’.Vào khoảng thời gian tôi gửi câu hỏi cho Capcom cho cuộc phỏng vấn này, tôi đã có cơ hội xem trước không chơi thử MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics. Nó tiếp tục trông tuyệt vời, và tôi cảm thấy nó sẽ cùng với Street Fighter 30th Anniversary Collection trở thành bộ sưu tập Capcom được tôi chơi nhiều nhất. Điều thực sự gây khó chịu duy nhất của tôi hiện tại là chúng tôi chưa có ngày phát hành MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics hoặc xem xét một phiên bản giới hạn tiềm năng ở bất kỳ khu vực nào. Hy vọng cả hai sẽ sớm được công bố để tôi có thể đặt trước trên Switch và PS4.Tôi muốn cảm ơn Shuhei Matsumoto và Janice Teo từ Capcom vì thời gian và sự giúp đỡ của họ cho cuộc phỏng vấn này.Bạn có thể theo dõi tất cả các cuộc phỏng vấn của chúng tôi tại đây, bao gồm các cuộc phỏng vấn gần đây với Santa Ragione tại đây, Peter ‘Durante’ Thoman về PH3 và Falcom tại đây, M2 thảo luận về shmups và hơn thế nữa tại đây, Digital Extremes cho Warframe mobile, Team NINJA, Sonic Dream Team, Hi-Fi Rush, Pentiment và hơn thế nữa. Như thường lệ, cảm ơn bạn đã đọc.