Bagama't marami ang nasasabik para sa The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom o Mario & Luigi: Brothership, may isang anunsyo na nasa isip ko higit sa lahat. Ang MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics mula sa Capcom ay nakatakdang ilabas ngayong taon sa Steam, PS4 (PS5 sa pamamagitan ng backward compatibility), at Nintendo Switch sa buong mundo, na ginagawang available ang mga larong ito sa mga modernong platform sa unang pagkakataon. Hindi ko pa nalaro ang karamihan sa mga larong ito, ngunit ang bawat kamakailang koleksyon ng Capcom na may kinalaman sa mga fighting game ay naging mahusay, kaya ang paglabas na ito ay napaka-kapanapanabik. Bago ang paglabas nito, nagkaroon ako ng pagkakataong makausap ang Producer ng MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics na si Shuhei Matsumoto tungkol sa mga reaksyon ng tagahanga, potensyal na vinyl soundtrack release para sa MvC 2, ang koponan na naglalayong makakuha ng Steam Deck Verification, mga reaksyon ng tagahanga, ang komunidad, at iba pa. Paalala: Ang larawang ginamit ay ang key art ng laro mula sa isang video sa bawat device at hindi isang aktwal na early build ng laro. TouchArcade (TA): Ang MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics ay ang pinakamalaking sorpresang anunsyo ng 2024 sa ngayon. Karaniwan, ang mga bagay na tulad nito ay may mga pahiwatig, ngunit wala kaming ideya na mangyayari ito. Paano naging para sa mga developer sa Capcom ang makita ang mga reaksyon online? Shuhei Matsumoto (SM): Natutuwa ako na nakaramdam ka ng malaking sorpresa! Naniniwala kami na ang paraan ng pag-anunsyo ay dapat mag-iba depende sa title, kaya pinili namin ang paraang ito para sa larong ito. Nanood kami sa real-time at naantig kami sa inyong mga reaksyon. Nakita rin namin ang mga reaction video pagkatapos! Masaya kami tungkol dito. TA: Noong inilabas ang Street Fighter 30th Anniversary Collection, ang Japanese release ay nagpapahintulot sa iyo na pumili ng parehong bersyon habang ang overseas release ay nagpapahintulot lamang sa iyo na maglaro ng overseas version. Magkakaroon ba ng parity ang paglabas ng MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics sa mga rehiyon sa Steam at consoles? SM: Walang pagkakaiba sa rehiyon sa 'MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics.' Lahat ng manlalaro ay maaaring mag-enjoy sa parehong Japanese at international versions! TA: Hindi ko pa nalaro ang karamihan sa mga laro sa koleksyong ito, at ginagawa nitong mas kapana-panabik ang pag-asam ng rollback netcode na kasama para sa online play. Palagi bang plano na isama ang rollback netcode sa release na ito? SM: Ginamit ang rollback netcode sa 'Capcom Fighting Collection' at tinanggap ito ng mga user, kaya nagpasya kaming ipatupad ito para sa pagbuo ng 'MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics.' TA: Gaano katagal nang nagtatrabaho ang koponan sa package na ito? SM: Ang development mismo ay tumagal ng mga 1 hanggang 2 taon, ngunit matagal na naming nais na maisakatuparan ang proyektong ito nang mga 4 na taon at nakikipag-usap kami sa Marvel sa panahong iyon. TA: May gagawin ba ang Capcom upang suportahan ang competitive scene sa paligid ng MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics na walang duda ay magsisimulang lumago sa lalong madaling panahon sa opisyal na paglabas na ito? SM: Ang katalista para gawin ang larong ito ay ang patuloy na paggamit ng aming mga title sa mga kaganapan ng komunidad at mga torneo. Sa pamamagitan ng paglabas ng larong ito sa mga current-generation consoles, inaasahan naming muling mabigyang-liwanag ang komunidad na walang pagod na nagpapanatili sa eksena na buhay sa loob ng maraming taon. Kayo ang mga sumusuporta dito. TA: Ang soundtrack ng MvC 2 ay maalamat, ngunit hindi ito kailanman nakakuha ng opisyal na release. Isasama ito sa gallery mode dito. May mga plano bang gumawa ng vinyl release para dito at sa iba pang musika mula sa koleksyong ito? SM: Gusto ko rin ng isa! Tara, makipag-ugnayan tayo sa Marvel at tingnan natin. TA: May ginawa bang partikular na enhancement ang Capcom para sa MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics para sa Steam Deck? Kamakailan, ang bawat laro ng Capcom ay kamangha-manghang laruin sa Steam Deck. Regular akong naglalaro ng Street Fighter 6 at Monster Hunter dito. SM: Ini-optimize namin ang laro upang matiyak ang maayos na performance sa Steam Deck. Bagama't nakabinbin pa rin ang pagsusuri ng Valve, naghahanda kami upang matanggap ang 'green checkmark' na pag-apruba. Sa oras na ipinadala ko ang mga tanong sa Capcom para sa interbyung ito, nagkaroon ako ng pagkakataong gumawa ng hands-off preview ng MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics. Patuloy itong mukhang mahusay, at pakiramdam ko ay mapapabilang ito sa Street Fighter 30th Anniversary Collection bilang pinakamaraming nalaro kong koleksyon ng Capcom. Ang tanging tunay na inis ko sa ngayon ay wala pa tayong petsa ng paglabas ng MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics o pagtingin sa isang potensyal na limited edition sa anumang rehiyon. Sana ang dalawa ay ma-anunsyo sa lalong madaling panahon upang makapag-pre-order ako sa Switch at PS4. Nais kong pasalamatan sina Shuhei Matsumoto at Janice Teo mula sa Capcom para sa kanilang oras at tulong sa interbyung ito. Maaari mong sundan ang lahat ng aming mga interbyu dito kabilang ang aming mga kamakailang interbyu kay Santa Ragione dito, Peter 'Durante' Thoman tungkol sa PH3 at Falcom dito, M2 na tumatalakay sa shmups at iba pa dito, Digital Extremes para sa Warframe mobile, Team NINJA, Sonic Dream Team, Hi-Fi Rush, Pentiment, at iba pa. Gaya ng dati, salamat sa pagbabasa.