Shuehei Matusmoto tentang MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection Arcade Classics – “Katalis untuk
Meskipun banyak orang tidak diragukan lagi paling menantikan The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom atau Mario & Luigi: Brothership, satu pengumuman telah ada di pikiran saya di atas segalanya. MARVEL vs.
Published 2026-09-30
Meskipun banyak orang tidak diragukan lagi paling menantikan The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom atau Mario & Luigi: Brothership, satu pengumuman telah ada di pikiran saya di atas segalanya. MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics dari Capcom akan dirilis tahun ini di Steam, PS4 (PS5 melalui kompatibilitas mundur), dan Nintendo Switch di seluruh dunia, membuat game-game ini tersedia di platform modern untuk pertama kalinya. Saya belum pernah memainkan sebagian besar game ini sebelumnya, tetapi setiap koleksi Capcom terbaru yang melibatkan game fighting telah luar biasa, jadi rilis ini sangat menarik. Menjelang peluncurannya, saya berkesempatan berbicara dengan Produser MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics, Shuhei Matsumoto, tentang reaksi penggemar, potensi rilis soundtrack vinil untuk MvC 2, tim yang menargetkan Verifikasi Steam Deck, reaksi penggemar, komunitas, dan banyak lagi. Catatan: Gambar yang digunakan adalah key art game dari video di setiap perangkat dan bukan build awal game yang sebenarnya. TouchArcade (TA): MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics adalah pengumuman kejutan terbesar tahun 2024 sejauh ini. Biasanya hal seperti ini akan memiliki beberapa petunjuk, tetapi kami tidak tahu ini akan terjadi. Bagaimana rasanya bagi para pengembang di Capcom melihat reaksi online? Shuhei Matsumoto (SM): Saya senang Anda merasa sangat terkejut! Kami percaya bahwa metode pengumuman harus bervariasi tergantung pada judulnya, jadi kami memilih pendekatan ini untuk game ini. Kami menonton secara real-time dan tersentuh oleh reaksi Anda. Kami juga melihat video reaksi setelahnya! Kami sangat senang tentang itu. TA: Ketika Street Fighter 30th Anniversary Collection dirilis, rilis Jepang memungkinkan Anda memilih kedua versi sementara rilis luar negeri hanya memungkinkan Anda memainkan versi luar negeri. Apakah rilis MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics akan memiliki paritas di seluruh wilayah di Steam dan konsol? SM: Tidak ada perbedaan regional dalam 'MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics.' Semua pemain dapat menikmati versi Jepang dan internasional! TA: Saya belum pernah memainkan sebagian besar game dalam koleksi ini sebelumnya, dan itu membuatnya semakin menarik dengan prospek rollback netcode yang disertakan untuk permainan online. Apakah memang rencananya untuk menyertakan rollback netcode dalam rilis ini? SM: Rollback netcode digunakan dalam 'Capcom Fighting Collection' dan diterima dengan baik oleh pengguna, itulah sebabnya kami memutuskan untuk mengimplementasikannya untuk pengembangan 'MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics.' TA: Sudah berapa lama tim mengerjakan paket ini? SM: Pengembangan itu sendiri memakan waktu sekitar 1 hingga 2 tahun, tetapi kami telah ingin mewujudkan proyek ini selama sekitar 4 tahun dan telah berkomunikasi dengan Marvel selama waktu itu. TA: Apakah Capcom akan melakukan sesuatu untuk mendukung scene kompetitif seputar MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics yang tidak diragukan lagi akan mulai tumbuh sangat cepat dengan rilis resmi ini? SM: Katalis untuk membuat game ini adalah penggunaan berkelanjutan judul-judul kami dalam acara komunitas dan turnamen. Dengan merilis game ini di konsol generasi saat ini, kami berharap dapat menyoroti sekali lagi komunitas yang tanpa lelah menjaga scene tetap hidup selama bertahun-tahun. Anda adalah orang-orang yang mendukungnya. TA: Soundtrack MvC 2 itu legendaris, tetapi tidak pernah mendapat rilis resmi. Itu akan disertakan dalam mode galeri di sini. Apakah ada rencana untuk melakukan rilis vinil untuk itu dan musik lain dari koleksi ini? SM: Saya juga ingin! Mari kita hubungi Marvel dan lihat. TA: Apakah Capcom melakukan peningkatan khusus untuk MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics untuk Steam Deck? Baru-baru ini, setiap game Capcom luar biasa untuk dimainkan di Steam Deck. Saya memainkan Street Fighter 6 dan Monster Hunter di sana secara teratur. SM: Kami mengoptimalkan game untuk memastikan performa yang lancar di Steam Deck. Meskipun masih menunggu tinjauan dari Valve, kami sedang bersiap untuk menerima persetujuan 'centang hijau'. Sekitar waktu saya mengirim pertanyaan ke Capcom untuk wawancara ini, saya berkesempatan melakukan pratinjau hands-off untuk MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics. Tampilannya terus terlihat sangat baik, dan saya merasa ini akan bergabung dengan Street Fighter 30th Anniversary Collection sebagai koleksi Capcom yang paling banyak saya mainkan. Satu-satunya gangguan nyata saya saat ini adalah kita belum memiliki tanggal rilis MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics atau melihat potensi edisi terbatas di wilayah mana pun. Semoga keduanya segera diumumkan sehingga saya bisa memesan di Switch dan PS4. Saya ingin berterima kasih kepada Shuhei Matsumoto dan Janice Teo dari Capcom atas waktu dan bantuan mereka dalam wawancara ini. Anda dapat mengikuti semua wawancara kami di sini termasuk yang terbaru dengan Santa Ragione di sini, Peter 'Durante' Thoman tentang PH3 dan Falcom di sini, M2 membahas shmups dan lainnya di sini, Digital Extremes untuk Warframe mobile, Team NINJA, Sonic Dream Team, Hi-Fi Rush, Pentiment, dan banyak lagi. Seperti biasa, terima kasih telah membaca.