Embora muitas pessoas sem dúvida estejam mais ansiosas por The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ou Mario & Luigi: Brothership, um anúncio tem estado na minha mente acima de tudo. MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics da Capcom será lançado este ano no Steam, PS4 (PS5 via compatibilidade com versões anteriores) e Nintendo Switch em todo o mundo, tornando esses jogos disponíveis em plataformas modernas pela primeira vez. Nunca joguei a maioria desses jogos antes, mas toda coleção recente da Capcom envolvendo jogos de luta tem sido ótima, então este lançamento é muito emocionante. Antes do lançamento, tive a chance de conversar com o produtor de MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics, Shuhei Matsumoto, sobre reações dos fãs, um potencial lançamento de trilha sonora em vinil para MvC 2, a equipe visando a Verificação para Steam Deck, reações dos fãs, a comunidade e mais. Nota: A imagem usada é a arte principal do jogo de um vídeo em cada dispositivo e não uma versão inicial real do jogo. TouchArcade (TA): MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics foi facilmente o anúncio mais surpreendente de 2024 até agora. Normalmente, coisas assim teriam algumas dicas, mas não tínhamos ideia de que isso estava acontecendo. Como tem sido para os desenvolvedores da Capcom ver as reações online? Shuhei Matsumoto (SM): Fico feliz que você tenha sentido uma grande surpresa! Acreditamos que o método de anúncio deve variar dependendo do título, então escolhemos essa abordagem para este jogo. Assistimos em tempo real e ficamos emocionados com suas reações. Também vimos os vídeos de reação depois! Estamos muito felizes com isso. TA: Quando Street Fighter 30th Anniversary Collection foi lançado, a versão japonesa permitia selecionar ambas as versões, enquanto a versão internacional só permitia jogar a versão internacional. O lançamento de MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics terá paridade entre regiões no Steam e consoles? SM: Não há diferenças regionais em 'MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics'. Todos os jogadores podem desfrutar tanto das versões japonesa quanto internacional! TA: Não joguei a maioria dos jogos desta coleção antes, e isso torna ainda mais emocionante com a perspectiva de netcode rollback incluído para jogo online. Sempre foi o plano incluir netcode rollback neste lançamento? SM: O netcode rollback foi usado em 'Capcom Fighting Collection' e foi bem recebido pelos usuários, por isso decidimos implementá-lo para o desenvolvimento de 'MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics'. TA: Há quanto tempo a equipe está trabalhando neste pacote? SM: O desenvolvimento em si levou cerca de 1 a 2 anos, mas queríamos realizar este projeto há cerca de 4 anos e estivemos nos comunicando com a Marvel durante esse tempo. TA: A Capcom fará algo para apoiar a cena competitiva em torno de MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics que sem dúvida começará a crescer muito em breve com este lançamento oficial? SM: O catalisador para fazer este jogo foi o uso contínuo de nossos títulos em eventos comunitários e torneios. Ao lançar este jogo em consoles da geração atual, esperamos destacar mais uma vez a comunidade que tem mantido incansavelmente a cena vibrante por anos. Vocês são os que a apoiam. TA: A trilha sonora de MvC 2 é lendária, mas nunca teve um lançamento oficial. Ela será incluída no modo galeria aqui. Há planos para um lançamento em vinil dela e de outras músicas desta coleção? SM: Eu também quero um! Vamos entrar em contato com a Marvel e ver. TA: A Capcom fez alguma melhoria específica em MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics para o Steam Deck? Recentemente, todo jogo da Capcom tem sido incrível de jogar no Steam Deck. Eu jogo Street Fighter 6 e Monster Hunter nele regularmente. SM: Estamos otimizando o jogo para garantir um desempenho suave no Steam Deck. Embora ainda esteja pendente de revisão pela Valve, estamos nos preparando para receber a aprovação do 'check verde'. Por volta da época em que enviei perguntas para a Capcom para esta entrevista, tive a chance de fazer uma prévia hands-off de MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics. Continua a parecer excelente, e sinto que vai acabar se juntando a Street Fighter 30th Anniversary Collection como minha coleção da Capcom mais jogada até agora. Meu único aborrecimento real agora é que ainda não temos uma data de lançamento de MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics ou uma olhada em uma potencial edição limitada em qualquer região. Espero que ambos sejam anunciados em breve para que eu possa pré-encomendar no Switch e PS4. Gostaria de agradecer a Shuhei Matsumoto e Janice Teo da Capcom por seu tempo e ajuda com esta entrevista. Você pode acompanhar todas as nossas entrevistas aqui, incluindo nossas recentes com Santa Ragione aqui, Peter 'Durante' Thoman sobre PH3 e Falcom aqui, M2 discutindo shmups e mais aqui, Digital Extremes para Warframe mobile, Team NINJA, Sonic Dream Team, Hi-Fi Rush, Pentiment e mais. Como sempre, obrigado por ler.